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中國進一步嚴控未成年人打網游時間


中國安徽省阜陽的一家網吧內年輕人在玩電子遊戲。 (2018年8月20日)
中國進一步嚴控未成年人打網遊時間
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中國當局為打擊未成年人“沉迷網絡遊戲”,星期一進一步緊縮18歲以下未成年人上網打遊戲時間,明令網游企業只能在周五、週六、週日和法定節假日每晚8至9點向未成年人提供1小時服務,其他時間一律禁止提供網遊。

據官媒8月30日報道,中國國家新聞出版署發布《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,進一步收緊已有的限制。中國此前規定,未成年人在法定節假日,每日打網游累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5 小時。

該通知還要求出版管理部門要加強落實情況的監管,要求家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任。

此前,網路遊戲巨頭騰訊公司8月3日在被點名後剛宣布對最熱門的網遊“王者榮耀”制定“雙減、雙打、三提倡”的7條新舉措,未年成人非節假日遊戲時間從1.5小時降至1小時,節假日從3小時減到2小時。

2019年10月25日,中國國家新聞出版署曾下發規定,要求每天晚10點到次日早8點,網路遊戲公司不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。當時的規定還要求法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。

路透社報道說,週一新的規定發布之際,正值中共當局對網絡巨頭公司阿里巴巴、騰訊等展開廣泛的打壓,導致投資者恐慌,使這些公司在海內外股市遭受重創。

官方喉舌新華社旗下的經濟參考報8月3日曾發表《“精神鴉片”竟長成數千億產業》的文章稱,中國有62.5%的未成年網友經常在網上玩遊戲。 13.2%未成年手機遊戲用戶,在工作日玩手游日均超過2小時。文章將網路遊戲比作新型“毒品”。

文章重點提及手遊“王者榮耀”,稱其是最受學生歡迎的網路遊戲,參與調查學生中經常玩此遊戲的達47.59%,2020年日活躍用戶數日均1億。該文一出,引發香港和中國大陸股市網絡遊戲股遭遇重挫,市場擔心電子遊戲行業將成為繼電商、網絡銀行、網約車和線上培訓之後又一個要受到政府打壓的行業。

根據騰訊去年底公佈的資料,2020年第4季度,18歲以下未成年人在騰訊的網遊收入佔比僅為6%。有分析師認為,即使這部分收入完全剔除,也不會給遊戲公司帶來致命影響。

而早在2017年,人民日報、央視、新華社等官媒集體批評過網路遊戲,認為“王者榮耀”帶壞小學生。 2018年,官方一度暫停遊戲版號審核,致使該行業集體陷入低谷,直到當年年底才又恢復版號核發。

今年6月,中國的“未成年人保護法”正式實施,提出遊戲公司應當要求未成年人以真實身分資訊註冊並登錄網路遊戲。

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